????凭藉为BOSS悍战斗力跟防御力,担当守墓纳迦就算跟类尸骨缠斗亮也保有最後一,玩家杀死,最稳妥方式就太即将升起前加战局将击杀。海没有夜间概念,有系统介面辅助玩家言并题,准抓住最後机又准备了型杀招潜伏型,更甚毫无损血状况接给予致一击。
????劈骸骨被伸漆黑利爪挡住,遗迹另一,沃加诺伊用尾一将前亡骸猛,整庞纳迦骨架被甩岩解崩散,然後转,继续面从面八方前仆後继来逝胞。
????面归故族,经过漫岁复死斗後,经没有了最初动摇,却也一样变得没有思考丶疲惫,残留仅馀战斗间结束为止。
????避免让藏废墟里幼被发现,次刻意引动静较往都还些,随越来越嘈杂属碰撞声响起,被引来亡骸数量也稳定增加,尽还灵活韧,面层层包围来众骸骨,还避无避被留爪痕。
????岩底,原支离破碎纳迦骸骨沉寂过久,就忽然动了一,从幽暗晶冒墨黑雾此缠了,骨断裂诡谲雾凝聚过後组合一起,等恢复动力,就次摇摇晃晃游附近唯一幸存胞。
????成片灰视野里有影闪过,散作河沃加诺伊握碎前胞颈骨,眯起狭瞳,伸右臂引动海里力,虚影掌快速凝聚,当披黄战甲皇族侍卫现,将刀卷曲刃带狂涌来朝当砍,成形战戟也随即抬起,兵接撞一阵见波纹,站得近些普通纳迦亡骸也被震得倒退了一步。
????止一次将当给降祝福族巫觋吞活剥。
????愿赶尽杀绝却也避免次作恶为,些巫觋并用锁炼穿过,将全族尸骸禁锢片海,用唤作祝福诅咒让断濒死复原过程一次又一次杀害曾族为敌胞,方甚还为留一博决定受动。
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