率取决于最差那个人的效率。所以,跟不上团队的人就只能被淘汰。”
“那你决定什么时候和员工们碰面?”陆晓华问道,“你的建议我会去落实的。”
“上午十点召开全公司员工大会,下午两点召开研发团队会议。”林锦麒回答道。“对了,咱们公司内部沟通使用什么聊天软件?不会都是企鹅聊天或MSN吧?”
“现在主流的聊天软件就是这两款啊,难不成你打算用雅虎公司或AOL公司的聊天软件?”陆晓华有些惊讶地看着林锦麒,不解地问道,“你是不是有什么想法?”
“的确有。你也知道我们公司做的都是创意内容,而创意在做成成品之前其实是不受法律保护的。或者即便我们可以走司法救济路线,但是所费的成本太高且胜诉的几率太低。所以我们必须保护我们的创意不被别人抄袭,否则对我们公司的打击那几乎是致死性的。”林锦麒说道。
这个时候华夏很多软件公司都没有注意到自己知识产权的可贵性和对它们的保护。最简单的例子就是金山公司的WPS曾经是华夏最流行的办公软件,将微软的Office打得节节败退。结果微软有天对金山公司说,我们合作吧,你让你的软件兼容我的文档格式如何?结果金山公司丝毫没有想到自己市场的霸主,市场的规则应该是自己来制订才对。他们听信了微软的建议,让WPS兼容了Office,结果Office借着WPS开始进入华夏市场。再加上微软的盗版营销策略,让Office一举击溃WPS而成为华夏第一乃至唯一的办公软件。
而游戏公司之间的案例就更多了,毕竟根据知识产权相关法规的规定,游戏的玩法是不受保护的。因此同样一款游戏其实很容易出仿版,只要对方没有在源代码、游戏算法和游戏原画上抄袭你,你就压根连起诉的资格都没有。即便对方在源代码、游戏算法或游戏原画上抄袭了,那么官司也是旷日持久。通常情况下,没有个两年、三年是没有结果。
而一款网络游戏在华夏的生存周期是多长?平均三年而已。这就意味着你官司打完了,人家该捞的钱也捞完了。最后丢一个空壳的破产公司给你,你找谁去要赔偿呢?因此林锦麒必须防微杜渐,不给别人有盗取自己资料的可能性。
“我们现在技术维护部那边成立一个网络安全小组,以后再升格。我们的首要任务就是研发部门的所有电脑都走内网,不和外网有任何物理接触。任何研发资料都不许出现在外网电脑上,同时内网电脑上不许安装USD接口、软盘驱动器和光盘驱动器。公司内部交流全部使用内部聊天软件,这个软件我来想办法写一个吧。”
林锦麒也是觉得头痛,这个时候的局域网聊天软件基本是空白,别说企鹅家的RTX和微软家Lync了,连飞鸽传书都还没出来呢。林锦麒觉得自己可以写一个基本框架,然后找Pony合作开发。
10点整的时候,公司所有员工都集中在大会议室里,这还是他们第一次与公司大老板见面。而就在大家忐忑不安的时候,林锦麒就在陆晓华的陪同下走进了会议室。看到林锦麒如此年轻的模样,绝大部分员工都有些不敢置信,同时也对公司的未来表示了忧虑。
“我知道大家看到我的样子之后就开始怀疑公司到底可不可靠,毕竟有句老话叫‘嘴上无毛办事不牢’。不过我可以告诉大家,我已经满了十六周岁。按照我国权威医学部门的报告显示,我现在正处于青春发育期的中期,也就意味着我开始有胡子了,因此我办事还是牢靠的。”
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