&esp;&esp;也就


塔屋
合
某
房间
,

接让塔屋
置
办

,

借由房车完成“
主动”。
现
,无论塔屋
合
房车还
现实里
房屋,无论
否遭
破坏,
都
主动
置塔屋
位置。
&esp;&esp;唐
清当
击了“
置”,画面
转:
否确
激活
置(主动)?【注:
置(主动)为单次消耗功
】
/否
&esp;&esp;单次消耗,和
资源和电资源一样,也就
先
启
功
,当需
用
“
置”
功
才
扣除
应
量。
&esp;&esp;唐
清
击了“
”,功
格被
亮,
,
虚空
门
找
了
增
置
键,
一

目
银
钮,就
门


方,银
钮清楚标识了“
置”
字。
&esp;&esp;唐
清没有冒然
试,怕
接

塔屋立刻
始
置,无端浪费
量。
&esp;&esp;依照
先前计算过
量数值,被动
置一次消耗
量



左右,
估计主动
置消耗
量应该也差
。反正功
经
启,
准备等
哪
真
有需
了
来尝试

钮。
&esp;&esp;拓展空间

,和
次一样,
挑选
级目录,
过
次给
选择
有
:1、左侧空间;2、右侧空间。
&esp;&esp;


左侧和右侧



空间,
随
击了左侧空间,屏幕
字
变:
否确
左侧空间为拓展空间并激活?(注:拓展空间为一次
消耗功
)
/否
&esp;&esp;当唐
清
“
”
,
方
银
沙

即
速度
了一
截,
真
一
截,数值从原
3748一
变成了2738,整整减
了


。
&esp;&esp;
消耗
量数值超
了
预料,
原
预测



。
&esp;&esp;

来,
屋
寻找通往
空间
通
,最
瞭望
台
发现了玄机。整
瞭望
台朝左侧方
拓展
了
倍
小,原
弧形
台
经有了接近半圆
趋势。
&esp;&esp;
台
通过
,没有门,木质
面、玻璃围栏全
一模一样延展过
,没有
何拼接
痕迹,就
从前


台一
都存
,






。
&esp;&esp;
增
台,使得塔屋朝外
视野
现了质
改变,

一
八
度无死角
查
屋外
一切。
隐约
觉



安全屋
建筑外形究竟
何
,





量条
次升级,拓展右侧空间
话,整
台

形成一

六
度
圆形。
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