把人聊没了??
顾问室,众守关者仰望投屏,第一次发现自己太狭隘了。
你以为鸮系统说客人认输、重伤、死亡、脱离战斗区域,才算闯关者赢,这四条就是全部的获胜条件了吗?
不!
郑落竹以一己之力探索出了隐藏着的第五条——客人死于话多。
虽然众守关者也清楚,郑落竹能等来最后的胜利,意外只占一成,更多是前面长时间拿体力硬拼,才博得了后面对话的机会,但之后的很长一段时间,他们还是没法从这神奇的胜利方式里缓过神。
直到第二、第三战场的结果相继出炉——
江户川通关。
强哥死亡。
江户川的胜利也是艰难拼下来的,他的[此路是我开]已经快把整个战场的地面给毁了,原本平整的街道,战后像挖掘机扫荡过似的。
强哥的死亡,则在众守关人预料之内,他碰上的127是心灵控制系,碰上这样的对手,一旦心理防御被攻破,战斗就已经有了结果,至于拖了这么久才分出胜负,完全是127还没玩够。
五个战场,只剩第四个——莱昂(对战)Guest.128。
这也是最没存在感的一个战场,大部分时间都被其他战场挤到边缘,投屏面积也缩得很小。
不是守关人不想围观它,实在是这个战场根本没有动静,除了最开始的几分钟,闯关者和隐身的客人打了几个回合,后面等他们再关注,两个人就一起消失了。
客人不用说,本来就是隐身,看不见正常。
但那个叫做莱昂的闯关者也没了,而且没得悄无声息。最后一个瞥见他的是6/10,说看见他在花朵Jing灵游乐设施那里给自己包扎伤口,等6/10看一会儿其他战场,再瞄过来,画面上就连个影子都没了。
一直到现在。
顾问室里只剩下这块投屏,Guest.128仍不现身,莱昂依旧消失。
要不是月光下树影还在摇曳,空荡的游乐设施还在运行,他们会以为画面静止了。
作者有话要说: 竹子:以心换心真诚待人,总有回报哒~~
125:我为什么要多说最后一句!!
莱昂:……
竹子:莱昂你干嘛呢?
莱昂:[物理隐身中.jpg]
第254章 第四组⑥┃躲在什么地方,才能在隐身消失的第一时间,发现并锁定他的位置?
莱昂藏在了哪里?
守关人在想,Guest.128更在想。
隐身的他已经仔仔细细把整个游乐园转悠了一遍,一无所获,那家伙就像凭空蒸发了。
这座游乐园是没有出口的,这一点128在刚刚“巡园”的时候就确认了,也就是说,这里虽然占地面积广,但本质上还是一个封闭战场,如果那家伙找到了某种方法离开这里,那也会被鸮系统自动判定对战失败。
但鸮系统自宣布完规则后,再没出现,说明那家伙绝对还在这个游乐园里。
Guest.128不相信对方的文具树也是隐身,世上没那么巧的事,那么剩下唯一合理的解释,就是对方找了隐蔽地方躲起来了——借着月光掩护,趁他还在乐园别处转悠。
眉宇间闪过一丝不耐,Guest.128停下脚步,他来这里是为了对战的快感,可不是为了玩这种幼稚的捉迷藏,还是在一个更幼稚的游乐场!
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