我在恋ai游戏模拟经营 - 分卷阅读100

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    莫名地,江蘅想起了自己系统的后院。

    因为是在游戏里,食材直接一键收取就行。江蘅瞟了几眼就没再看, 转身进了厨房里。

    比起前面的,厨房就显得朴实了许多。

    美术组的人应该是做过不少功课的,厨房的布置和江蘅在现实中看到的古装剧里的布置很像。只是她上前看了看,这些工具只是外形不一样,实际上的用法还是现代厨具的用法。

    确认好一切之后,江蘅就开始了自己的准备工作了。

    ***

    康正溪是一个宅男,而且是一个游戏宅。

    作为一个游戏宅,康正溪最大的愿望就是可以把自己的爱好变成自己的工作。大学四年,康正溪利用学习的空隙做游戏视频解说,将视频上传至鸭脯鸭脯的同时还每天都开直播,终于在毕业之前达到了100万粉丝的数量,成功地说服父母成为了一名全职游戏up主。

    最近,康正溪觉得自己达到了一个瓶颈。

    在他的up主生涯中,最火的游戏视频就是前不久推出的“那些神作里的拉胯Cao作”系列。这个系列的视频播放量每期都在100w以上,他正是依靠这个系列才成功地达到了100w粉丝。

    但是现在,康正溪觉得自己的灵感枯竭了。

    这类视频的看点就是要找出一些大家心中的神作,但是神作里有需要有一些相比较起来非常差或者鸡肋的设定,通过这些来进行解说和吐槽。原本光是神作就已经很难找了,更何况还要在神作里加一个限定范围,这就更难找了。

    康正溪一共做了三期视频,上一期还许诺点赞投币过5w就立刻做下一期。然而现在的点赞和硬币数量早就超过了要求,他却迟迟没找到符合自己心意的目标。

    不管是匆忙做一期敷衍观众导致粉丝失望,还是一直拖更咕咕咕都不是康正溪所希望的。所以最近,他为这件事愁掉了好几根头发。

    直到江湖恩仇录开始一测了。

    江湖恩仇录是虹光游戏几年前就放出来的S级大项目,说是万众瞩目也不为过。游戏还没公布,就已经有不少网友将其奉为了神作,甚至还说出了“虹光出品,必属Jing品”的口号。

    康正溪也玩过不少虹光出品的游戏,对这个公司自带好感,自然也是万分期待江湖恩仇录的内测。

    原本他的打算是为这个游戏单开一个神作解说的栏目,然而江湖录和美味小店的联动猝不及防地打乱了他的计划。

    一个全息游戏,和一个餐馆联动,这合适吗?

    看到公告的那一秒,康正溪的脑子里只有这一个想法。

    作为游戏宅,康正溪自然也会经常登上line浏览信息。在他或者说大多数游戏玩家的眼里,对美味小店的认知仅仅只是“一个收费贵经常做营销的网红餐馆”。而现在这个餐馆将和一个和它毫无关系的游戏做联动,很难不让人觉得这是不是制作方想出来的新的圈钱割韭菜的方法。

    尤其是这个游戏还仅仅只是在一测,众所周知,一测时的游戏bug多到数不胜数,有时甚至会出现内测时的游戏和公测时完全不一样的情况。

    在这种背景下,康正溪真的很难不去怀疑是不是虹光打算恰烂钱了。

    这个游戏越好,就说明它在网络上的影响力和热度会更大。康正溪可以预见,等一测结束,不对,等到明天,line上绝对会出现内测玩家们有关江湖恩仇录的各种讨论。


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