醉着,不知道什么时候醒,我就先走了。”
君醉急了,灵机一动,在组队界面发消息:“游亦,你不带我走么?”
游亦脚步一顿,果然停住了。
“【组队】游亦:醒酒之后,把你的事情处理完了,再来找我。”
君醉来不及惊讶游亦也能以这种形式发消息,就被游亦话里的内容吸引去了注意力。
“【组队】浮生一醉:我的事情?”
游亦轻笑一声:“被人攻击只会逃跑,我怎么知道你跟着我,是单为了我,还是为躲避仇家追杀?”
在老板看来这句话来得有些莫名其妙,疑惑道:“什么仇家?”
君醉才记起自己赖上游亦时有失脸面的场景,原来游亦是嫌他没把自己的事处理干净。
“【组队】浮生一醉:我知道了!那我处理完之后怎么找你?”
君醉的人物趴在桌上,眼睛半睁半闭,脑袋蹭乱了挨在手臂边的短发,却还固执地望向游亦的方向。
发完这条消息后,君醉收到了两条让他几乎喜极而泣的系统提示。
“系统提示:npc【游亦】对您的好感度上升3。”
“系统提示:好感度到达10,好友功能开启。npc【游亦】请求与您成为好友,接受/拒绝?”
犹豫个屁,接受!
“再见。”
游亦离开了。
酒馆老板显然很习惯游亦这说来就来说走就走的风格,手脚麻利地收拾起了东西。
这边君醉研究了半天这个好友界面,发现无法主动加NPC为好友,是不是玩家和NPC的好友交互系统只
能由NPC发出申请?
他眯着眼大着舌头对老板说:“老、老板,加、加个好友呗?”
老板无奈地道:“小伙子醉得不轻吧?”摇摇头走了。
君醉:???刚才游亦不是给我发了个申请吗?难道我真的醉了?
君醉的人物行动和说话都不便,但他作为玩家的视野还是清晰的。他清晰地看到,老板往外走的时候,
有一封眼熟的信件从他身上掉了出来,掉落在门口的一篮子衣服上。
查看竹篮的资料。
“【装着破旧衣服的篮子】
道具说明:酒馆老板打算明天拿给裁缝店大娘。”
“【游亦真人给酒馆老板的信件】
道具说明:……”
君醉很不争气地激动起来。
他勉强控制自己站起身,摇晃着走了两步,还是掌握不住平衡地往下摔,正好摔在那篮子破衣服面前。
君醉颤颤巍巍地伸出手,把信件攥在了手里。
“系统提示:您得到了道具【游亦真人给酒馆老板的信件】。”
君醉几乎要热泪盈眶了,给好友朕的江山发了条消息:“联系金戈,我们准备打副本去了。分享道具
【游亦真人给酒馆老板的信件】”
等到老板回来,他看到的一幕,就是刚才还很欣赏的年轻剑客小伙,面朝黄土背朝天,趴在地上,面向
他正准备拿给裁缝店修补的一篮子旧衣服,露出幸福的微笑。
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