个职业啊。只不过后期分支不同而已。”
“如果我在游戏里有一天也能在这座雪山上,像这个npc一样俯视世界,我就心满意足了。”
“游亦真人后援团集合!”
“啥?游戏都没开,宣传片里的npc就有后援团了?”
“……”
种种言论不一而足。
最后全部冲成一句呐喊:“《天下》快开服——”
作者有话要说:
过了那么久,作者依旧没有存稿。
但是吧,开了还有写的可能,不开,就真的连填的机会都没有了_(:з」∠)_
更新频率努力周更,如果那周没有更新我会在评论区留言。
辛苦小天使们的等待,摸摸头。
我很想念游亦大男神。所以,我回来啦。
当然,也很想你们~(比心
第四十二章
在玩家能够进入《天下》之前, 游亦已经乘着小二逛过了大半个《天下》的地图。
露千华在游戏设计者给出的框架下收集了大量数据,搭建出了这样《天下》里这样一个古色古香的仙侠
世界。
人们都以为智脑在场景模拟上进行了巨量的数据投入,才做出这样逼真又Jing致的风景地图。但是, 和人
物模拟比起来, 场景占用的数据不过是九牛一毛。
在游亦和小二来之前,露千华身为世界上唯一一个数据意识体, 没有人类能够体会到他是多么盼望着第
二个、第三个数据意识体的出现。所以他在《天下》中竭尽全力为各式各样的“角色”赋予复杂的逻辑和设
定,以盼它们能“活”过来。
而遗憾的是, 无论那些数据设定得多么复杂, 它们终归在露千华的控制下。如同露千华诞生时那种万千程
序相撞交融的机会,终究是难以复制, 可遇不可求。
但也不是没有收获。
露千华在角色上花费的Jing力造就了《天下》中npc的高智能,在没有触发任务的情况下, 所有npc都如常
生活,在不断变化的属性数值下生老病死,仿佛活在一个真实的世界中。
游亦的游戏体验极好。
他在不同的地图闲逛, 和很多npc发生了交集。
在玩家到来之前,这就是他和小二两个人的游戏。
作为《天下》的核心数据之一,游亦身上的附加标签随着他的行动而增加。
比如, 当他在深林小径间救下一个被强盗劫持的富家孩童时,他的人物资料里就会出现“抑强扶弱”;
当他把孩童送回家,并恐吓他的家人要钱时,资料里出现了“亦正亦邪”;
当他在酒林镇里尝遍全部种类的酒时,资料里出现了“嗜酒”;
当他答应邀请去当某个大门派的名誉长老时, 资料里出现了“××门派名誉长老”;
当他教会一个贫穷但有天赋的小女孩初级炼丹术后, 资料里出现了“女孩××的恩人与炼丹入门师傅”;
当他在山林间弹琴或吹笛与飞鸟应和,他的资料里出现了“闲情雅致”以及“琴心剑胆”。
当他走过第一百个小镇时, 他的资料里出现了“喜好漂泊,行踪不定”。
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