GM:“繁荣度跟常驻人口,人口.活跃度,即玩家与玩家、玩家与怪物之间的交互量,NPC数量等都有关系。目前繁荣度最高的地方,为主城之一南露城,有137,繁荣度最低的地方为新手村·五,繁荣度只有9。”
星岚一下抓住要点:“NPC?”
她已经做出了自动售药机,代替其他新手村或主城的药店老板这个NPC指日可待,有了这个前提,代替其他交易NPC也不是难事。但听GM这话的意思,好像是要新手村·七有NPC,而非她能代替NPC的意思啊?
如果代替NPC也可以,那她还能做,如果是非要有NPC,估计要难了。
GM:“您不用担心,当新手村·七的繁荣度逐渐提升,超过其他拥有NPC的地方时,该地的NPC会被吸引至您处。”
……还能这样的?!
星岚:以后谁要再说剑荡不写实,她就去锤爆谁的狗头。哪里不写实了,明明写实爆了。哪里更繁华,行脚商人就到哪里去,真的不能再写实了。
星岚微微皱眉,不过——
虽说她确实很喜欢种田制药做装备,建设撸猫搞武器的生活。但这如果是游戏公司强行这样的,她有点儿不爽了,有种被绑架的感觉,还变成了游戏公司工具人的感觉。
GM一见星岚表情不对,立马说:“还有,关于任务的最终奖励。”
“如果您能将新手村·七成功转变为繁华新手村,我们将会赠送您一个全新,也是效能最强游戏舱。如果您能将新手村·七转变为主城级城市,并在玩家心中有一席之地,还会有极大可能被我们特聘为《剑荡》的游戏宣传大使。悄悄透露一下,我们公司福利待遇很好,而且当游戏宣传大使不用坐班,工资照发。”
星岚盯着他看了好一会儿,狐疑地问:“你们GM,该不会能读心玩家吧?”
否则,怎么她才刚一抱怨,就给她画了一个这么大的大大大饼?
GM:“您说笑了。”
星岚一定想不到,《剑荡》好不容易才薅到这么一个宝贝,来之前就已经做好了完全之策,各种可能提到的问题都想到了,包括她刚才想的那个,否则也不会反应这么快。
其实事情是这样的。
公司BOSS一开始听完主策划这个生活玩家和战斗玩家统统一网打尽想法,就决定要找“托”,来游戏里带起这个生活类玩法的节奏,但主策划坚持要玩家亲自探索,因为这样能完美贴合“全仿真”这个宣传噱头。
BOSS当时就回绝了,觉得有捷径不走,偏偏要真实干什么。然而,如果是主策划一个人执拗还好说,主程序也是个一根筋,两人带着自己手下的人一起坚持这样,BOSS拗不过,只好妥协了。
当然了,BOSS妥协是妥协,但两年了都没动静,他肯定沉不住气。终于,他忍不住了,决定找个托进入游戏,带起这个生活类玩法节奏。可主策划和主程序一如既往,都坚持一定要让玩家发现,否则就失去了“全仿真”这个主题的意义。如果背离了他们的初衷,他们就一定要离职。
双方就这么僵持着,已经好几个月了,公司员工都觉得,再这样下去,BOSS和两大Jing英还没崩溃,他们就要崩溃了。
然后,星岚出现了。不止出现了,还一副把这游戏当成经营养成游戏,完全没有离开新手村意思的模样。
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