大家有目共睹,加上目前华国赛区的另外两支队伍已经确定晋级,网友们的情绪都很高涨,只盼着这局结束把“KING你已经被彻底包围了”的字幕打在公屏上了。
相比起来,林延却没有像网友们这样盲目乐观。
虽然从本身实力上来说Three确实要远胜Group一筹,可Wuhoo手伤的情况毕竟不明。
接触过的人都知道,这种伤筋动骨的事可不是十天半个月就可以随便养好的。
自然而言的,这一条也就成为了今天这场比赛当中唯一的悬念。
众所周知,欧美赛区的Group可是职业赛场上出了名的“gui系”战队。
只要看过Group以往的比赛就不难发现,基本上所有的比赛时长都没有低于过45分钟,最长的,甚至有超过了一小时之久。
联赛举办以来最长用时的记录就是他们创造的。
这种熬着对手也同时熬着自己的强势防守派,某方面来说也算是完美诠释了“伤敌一千自损八百”的战术Jing髓,可以说完完全全地就是一种和对手比耐力的打法,要么熬死你,要么就熬死自己。
正是因为Group的每一场比赛其实基本上都是漫长无趣的抗压局,就导致了这支战队虽然是欧美赛区的种子队伍,却是在世界赛的所有战队当中拥有着最少的粉丝群体。
与此同时,也在各大战队投票选出的“最不想遇到队伍”的名单上名列前茅。
前面的小组赛是BO1倒还好,可是目前的八强淘汰赛采取的可是BO5的赛制。面对Group这样的战队,Three必须一鼓作气地连拿三局,要不然一旦进到第四局的拉锯战节奏当中,在Wuhoo怀有手伤的情况下只会更加不利。
Three明显也非常清楚目前的局面,也是憋着一口气不想给Group半点机会。
刚一开场,就打得异常凶猛。
毕姚华看得有些瞠目结舌:“Wuhoo的手……根本就不像是有伤的样子吧?怎么感觉这下路组合比打我们的时候更狠了呢?”
林延道:“就是因为有伤,才需要这么打。”
感受到周围投来的询问的视线,他依旧平静地看着比赛,后面的话没有继续说下去。
Three这一场选择的是双线发育的战术,除了下路的Wuhoo之外,很大一部分的经济也预留给了他们的中单。打野从一开局就非常积极地在中、下两路带着节奏,Wuhoo和e也配合进行着无比频繁的入侵,很快就把下半地图的野区完全地掌握在了手中。
通常比赛进行到这种程度,足以意味着Three在赛场上掌握了足够的主动权。如果换成任何一支其他队伍,恐怕已经被动进入到无限的恶性循环当中。然而,这一局Three的对手偏偏是Group。
对这支属性奇特的战队而言,最擅长的就是应对这种一面倒的抗压局。
就当所有人都以为这局比赛会在半小时内结束时,时间却是在不知不觉间一分一秒地流逝着。
一直到48分钟,Three才终于推上了Group,击溃了对方的基地水晶。
“这一把也打太久了。”看到这里,就连简野也意识到了不对劲,“这是怎么回事,总感觉Three从中期开始好像就有些使不上力了?”
“不是使不上力,是有力没地方使。”景元洲说明道,“Group在防守的细节方面做得近乎完美,每次Three强攻到了关键时期,Group就总能准确地抓住突破点,彻底地拦截回去。当然,Three目前的经济优势来说也不是不能硬上,只是比起这样强行越塔导致的风险,权衡之下还是不值得做这种尝试。”
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