墓园崛起 - 第0018章 骨海的建立

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    第0018章骨海的建立

    等一切回复寂静李洵又重新站在了山顶看着山下山上一片呛人的黑烟缭绕按捺着激动的心情走到了中央埋尸的地点这个位置也是李洵特意指定的对于法师的要求联军上下没有一人反对。

    招出10个骷髅除了骷髅将军随身守护别的都散到四周警戒李洵按照事先的准备开始在方圆百米的尸坑周围刻画聚魂法阵这个工作可不轻松饶是准备充分也花了近7个时才完成。李洵反复检查了多遍确定无误后不顾饥饿劳累直接站到法阵中央用刀划开了手腕让自己的献血渗入了法阵的中央控制枢纽。血流的虽然不多可抽取灵魂补完法阵却让李洵一阵头昏脑涨只好半蹲半跪咬牙硬顶等阵法中枢灵光闪动时李洵已经半昏迷了只好指挥着骷髅将军将自己抱出法阵放到旁边静等着法阵变化。

    经过一夜的等待当太阳再次升起时法阵的灵光已经漫延到整个尸坑一声轻响尸坑塌陷盖在上面的泥土不见了踪影从灰气缭绕的坑底涌出无尽的白骨填满了整个尸坑仿佛一个白骨大地突然出现。

    李洵恢复了一点Jing神来到尸坑边缘默默用灵魂感应着:“骨海”墓园族城市的基础设施是所有墓园生物的起源。每日魂晶:9个;每日骷髅:9个。正当李洵思考着“骨海”所的魂晶是何物时白骨尸坑一阵翻动一个白骨骷髅缓慢的从骨堆里爬了出来站在尸坑边缘左右徘徊。

    李洵惊奇的走到白骨骷髅面前刚才还茫然无措的骷髅立刻跪伏在地上一副见到上位者的摸样。李洵灵魂视觉中能看到这个新生的骷髅和自己有着淡淡的灵魂连线当自己把注意力集中到这个骷髅身上时灵魂连线开始变强但相对的自己与远方的某个骷髅勇士的连线开始弱化起来。看来自己还是一次最多直接Jing确控制10名下属啊不过如果只是简单的模糊命令那么就基本不受Jing神属性的限制。

    李洵下令白骨骷髅去清理周围被烧毁的木屋把所有无用的东西扔到山下然后放开了灵魂连线白骨骷髅摇摆着走向最近的一个木屋残迹李洵和远处的骷髅勇士变弱的灵魂连线又恢复了正常。好奇妙的灵魂联系啊自己有机会还要多琢磨下这个最本质的东西

    “骨海”每日产出的骷髅已经见识过了大概比自己第一次召唤的骷髅还要弱许多并且不像游戏中那样瞬间出现等待召唤而是不定期的从“骨海”里孵化出来如果没有上位者指派任务就只会本能的游荡。可是这个魂晶到底是什么?难道它取代了游戏里金钱的位置?

    带着种种疑问李洵又把意识沉浸到灵魂里的墓园建筑图树中看到了四个建筑变成绿色:

    “坟地”墓园二级兵种建筑可产生僵尸。建筑条件:30魂晶聚魂法阵。

    “酒馆”墓园英雄建筑可开启墓园生物自主意识。建筑条件:30魂晶。


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