87l:你们卧槽了一百多楼了,能不能有个别的词语?
288l:卧了个大槽!
300l:我是一百楼,虽然但是,我找到了一处废弃城市,但因为我保养不利,他就在我眼前化成废墟,把我砸死了。
301l哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
302l:哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
303l:哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!
400l:这楼里的人都是复读机转世吗?你们已经骂了199楼,笑了100楼了,还没够吗?有没有人记得这楼的主题是什么啊?!我不是楼主都想为他哭了!
401l:本来也想凑个哈哈哈哈的,不过看到楼上,那就来简单评价一下这个游戏吧,等我整理一下语言。
402l:敲碗等解说,今天我们公司对这个游戏讨论了一天。
403l:我们没讨论。
404l:因为楼上你是瑞丰的。
405l:哈哈哈哈哈瑞丰这次真的被打的脸都肿了!
459l:我整理语言回来了,先容我同情一下那个战斗在第一线的刘先生,然后我们开始讨论这个二十四小时内强势逆袭的沙盒游戏。
众所周知,沙盒游戏是由五年前的一个由国外黑页提出来的一个新的游戏概念,既然我们已经把游戏当成另一个世界了,为什么还要局限在一亩三分地按照游戏设定来行事呢?
但是呢,很惨的是,提出这个概念的黑页公司发行了一款沙盒游戏,扑的一塌糊涂,而之后也不断的有人往这个黑洞里面跳,同样结果相当的惨烈,然后五年过去了,ZERO跳了出来。
然后他就被喷的很惨,但他却凭一个宣传片赢回了不少人的好感,包括我的,于是我就在他发行游戏的时候,把这款游戏买了下来,当时我在心里发誓,如果这款游戏烂,那我绝对骂的它和肩并肩,但显然这个成就并没有达成,我第一时间就被这个游戏吸引了。
在这个游戏里,有两条线,一条是活下去的主线,另一条寻找孤星失落记忆的支线,因为我还没找到记忆,所以先说主线。
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