主!”
他们以为是游戏公司发来的调查类问题,随便写写需求提交,等着高科的后续更新。
种田游戏真有意思,玩腻了就等更新,看高科能根据调查问卷,做出什么伟大的未来家园。
然而,他们升到6级,系统忽然就解锁了新功能。
系统弹窗加语音说道:“根据您的需求,未来家园已开启相应功能,请您合理安排时间,享受健康=生活。”
声音说不上富有感情。
但是功能十分贴心。
要鱼塘的有了小水潭,要别墅的有了草棚子,要牧场的有了一头牛。
人民群众立刻将无尽的热情投放到了新一轮升级之中。
区区一天,已经有人挖掘出了一池荷塘看水莲点点飘浮池面。
有的人已经凭借努力,建成了青瓦砖头小平房。
游戏虽然模式简单,胜在风景写实,景色清幽。
甚至有玩家发现,游戏的夜晚与白昼与现实时间相仿,当自己身边天色黄昏的时候,游戏之中的世界也泛起了点点昏黄。
虚拟的建设游戏,因为这种微妙的变化,让人感到诧异和舒适。
微博上随便一搜,都能看到的讨论。
还有不少玩家,分享起自己的一亩三分地。
图片多了,感想多了,热情投入游戏里的玩家,忽然发现了有什么不对。
“诶,为什么你那儿有鱼塘,怎么开的?”
“升到6级就开了。”
“……我7级了,为什么没看到鱼塘,只有牧场?”
“?”对方也困惑起来,“我没牧场,只有鱼塘。”
几乎所有升到6级的玩家,都发现了自己和其他人的不同。
如果要给不同归类,那一定是有鱼塘的没牧场,有牧场的没住房。
明明大家都是从6级升过来的,却在这一道坎上,出现了截然不同的分叉口。
“不是,难道这游戏还会随机分配建造任务?新手升级进程根本不一样啊!”
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