我的地图我zuo主[星际] - 分卷阅读224

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    的粮食, 但若是天公不肯作美,或旱或涝, 这些农民一年的汗水便要付诸东流了。

    考虑到这些,宋辰蕴决定把它们一并加入到这幅地图中来, 这样一来,这幅地图的周期便不能按年来算了,可能会更长,也更加复杂。

    不过眼下要先解决的是, 这些田地中要种些什么作物。

    按照宋辰蕴曾经见到过的情况,大多数农民都会在田地中种上小麦,但也有的会种些其他的作物,例如花生、大豆、玉米、棉花等等。

    这些农作物虽说大多都是落到了肚子里,但种植和收获的方法都略有不同,宋辰蕴对这些了解并不多,也就是在书上看到过。

    但想到这些作物的不同之处, 宋辰蕴又生出了新的想法。

    如果能让使用地图的用户深刻体会到种植的乐趣和辛苦,应该也是一件很有意义的事情吧?

    这么想着, 宋辰蕴很快决定改变之前的想法, 将地图中的时间流逝速度设定为现实中的六倍。

    这样一来, 既不会让使用者因为地图中时间流逝的速度太慢, 而在地图上耽误太长时间,或是感到无趣,又能让他们深切感受劳动的过程,以及劳动所带来的成果。

    但如果这样设定的话,他之前的一些想法就很难实现了,毕竟周期实在太长了。

    但仔细想一想,他所设计的地图只要能够凸显出他想表达的情感就足够了,并不需要尽善尽美,将一切都展现出来。

    确定了这些想法之后,宋辰蕴又改变了对于这幅地图最根本上的设定,将它变成了一幅带走攻略性的地图。

    所谓攻略性地图,是指地图的发展和变化,是随着使用者的选择而产生的。

    简单举个例子,假设地图中有一个左右方向的岔路口,如果是在非攻略性地图中,使用者无论选择哪个方向,地图的走向都是固定的,不会发生任何变化。

    但如果是在攻略性地图中,那么使用者选择往左走或是往右走,就会产生截然不同的发展结果。

    而如果把这个设定放在宋辰蕴即将设计的这幅地图中,就变成了使用者在熟悉了地图的内容之后,可以在村落中选择自己喜欢的方式去生活。

    例如他们可以选择在家中养一些牲畜谋生,也可以选择获得属于自己的田地,开启自己的种田生涯。

    至于他们要养的到底是什么牲畜,要证的是什么错误,那就要看他们自己的选择了。

    而在他们作出选择的基础上,地图的发展方向也会随之发生变化。

    确定这些之后,宋辰蕴开始详细规划这幅地图中可选择的方向,并对其一一进行完善。

    由于这是宋辰蕴第一次挑战这种类型的地图,设计过程中还要不断查找资料,完善自己的构思,敲定每一处的细节,因此花费了整整一个月的时间,才终于将这幅地图设计完成。

    而这个时候,绘画学院的招生结果已经出来了,陈旭把招生名单发过来的时候,宋辰蕴毫不意外地在上面看到了两个很熟悉的名字。

    林宇和陈墨。

    前者之前和宋辰蕴就读同一所学院,同一个专业,但在这一学年结束的时候,两人同时提出了退学申请。


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