小公主闭紧嘴巴不肯回答。
赖歌又问:现在我们把你释放出来,你会做什么?
小公主眼神变冷,明亮的阁楼内忽然变暗了一点。
咚咚。阁楼门扉被敲响,伊然站在被破开的大门外,问道:我能进来吗?
心里有鬼17
随后伊然不请自入。
我还是第一次进这个房间。伊然进来, 对小公主微笑了一下。
小公主对伊然的态度,与对赖歌和段厉的态度截然不同,她带着一点公主的高傲, 在梳妆台前的凳子上坐下。
赖歌笑:兄弟你是来帮忙解谜的吗?
伊然:是啊, 你让我重获新生,实在无以为报,只能把我知道的所有消息都告诉你。另外, 他们都想你们赶紧离开。尤其是庄园本身,你们抢它能量抢太多了, 自从你们进来, 它就没吸收到多少能量, 那些死去的灵魂又都被弗朗西斯抢了。
伊然挤了挤眼睛,暗指段厉。
赖歌哈哈笑,我们还没找到害人鬼。
很快你们就会找到。伊然看看小公主, 对赖歌和段厉道:这位不是庄园本身,她算是这个庄园死去的所有灵魂留下的意念结合体。庄园本体原本想吸收她,但庄主把她保了下来, 把她锁在这里。不过她一心想要出去,不认为庄主是在保护她。庄园本体就和庄主约定,如果庄园女儿自己想要出来,庄主就不能再阻拦它吸收她。
所以才会有寰宇接到的那个任务?
对, 那个任务算是隐藏任务,如果寰宇只是老实地在门外当老师, 给庄园女儿解闷, 那么这条线就不会触发, 游戏难度也不会增加。可如果他被庄园女儿蛊惑, 想要把她释放出来, 并且真的能打开阁楼的门,并找到音乐盒和配套的钥匙,那么这场游戏基本上就只能全灭了。她是意念集结体,论影响人心,这庄园没有谁能比她更厉害。放她出来,让她吸收更多的人的欲望,她就会变得越发厉害。
哇哦。赖歌猜测弗朗西斯很可能是看在他死去父母和亲戚的份上,才会想要保下这么一个奇怪又厉害的意念产物。这个庄园下面到底隐藏了什么?竟然不但把庄园本身搞活了,还能让这里死去的灵魂变成鬼魂,现在更搞出一个意念结合体。
依然摊手:不知道,也许你们可以挖挖看。弗朗西斯找过,但没有找到。
赖歌摸下巴,我们是不是干坏事了,现在这位小公主已经被我们放出来。
是啊,弗朗西斯快给你们气死了,我得到消息就过来了。伊然也很无奈。
小公主很想离开,但她不敢。那个眼神冷漠的面具男像是没有盯住她,但他的能量已经锁住她全身,她有种即将被吞噬的恐怖感。
这个面具男竟然比庄园本体都还要让她恐惧!
那现在怎么办?赖歌很无赖地问。
伊然:你们只是玩家,如果你们只是想要通关,很简单,找出害人鬼你们就可以离开游戏。接下来这座山庄会有什么变化,你们什么都不用管。
赖歌推测:是不是现在把这位小公主放出去,害人鬼数量就会增加?
伊然索性说破:我想你们也找到了关键,害人鬼首先要是鬼,然后是害人。玩家只有十三人,多出来的两个是山庄安排进去的鬼。如果游戏没有复杂化,只要解决这最初的两个鬼,你们就可以通关。但这个游戏难就难在它看起来很复杂,所以玩家们会不由自主地到处找线索,而那两个害人鬼也会暗中引导和捣乱,从而让玩家陷入游戏的陷阱,让游戏难度逐渐提升。
比如你找到小女孩一家和老仆妇之间的恩怨线索,如果你帮助小女孩一家复仇,你就会对上老仆妇。这就相当于你原本只要打两个小怪就可以,现在却对上了大boss。
而玩家们彼此不信任,必然会分出几组队伍,这些队伍很可能会受到声音的蛊惑,选择阵营。一旦选择阵营,玩家们就卷入了庄主和老仆妇之间的仇怨,难度更升一级。
等到再有人放出庄园女儿这个意念集合体,那真的是会让心境最纯洁的玩家也会生出暗鬼,到时候所有玩家看别人都会以为要谋害自己,最后结果
赖歌干笑,这一说他和段厉就是帮助游戏大幅度提升难度的工具人?
所以所谓的晚宴之类都是障眼法?赖歌问。
对。其实那也是一个帮助玩家集中,好让你们找出害人鬼的好机会。另外就是弗朗西斯嘴馋,他确实吃够了这里的食物,想要换一些新鲜口味。你要想找出害人鬼,可以在今晚的晚宴中找出来。我想以你的能力应该很简单。但我建议你们提前集中所有玩家,否则等这位庄园女儿跑出去,害人鬼会增加多少,可就难说了。
赖歌也是这个想法,但现在他们能就这么甩手吗?
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